Spade
Mini Shell
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= W i l l k o m m e n im V I M T u t o r - Version 1.7D
=
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Vim ist ein sehr mächtiger Editor, der viele Befehle bereitstellt; zu
viele,
um alle in einem Tutor wie diesem zu erklären. Dieser Tutor ist so
gestaltet, um genug Befehle vorzustellen, dass Du die Fähigkeit
erlangst,
Vim mit Leichtigkeit als einen Allzweck-Editor zu benutzen.
Die Zeit für das Durcharbeiten dieses Tutors beträgt ca. 25-30
Minuten,
abhängig davon, wie viel Zeit Du mit Experimentieren verbringst.
ACHTUNG:
Die in den Lektionen angewendeten Kommandos werden den Text
modifizieren.
Erstelle eine Kopie dieser Datei, in der Du üben willst (falls Du
"vimtutor"
aufgerufen hast, ist dies bereits eine Kopie).
Es ist wichtig, sich zu vergegenwärtigen, dass dieser Tutor für das
Anwenden
konzipiert ist. Das bedeutet, dass Du die Befehle ausführen musst, um
sie
richtig zu lernen. Wenn Du nur den Text liest, vergisst Du die Befehle!
Jetzt stelle sicher, dass Deine Umstelltaste NICHT gedrückt ist und
betätige
die j Taste genügend Male, um den Cursor nach unten zu bewegen, so
dass
Lektion 1.1 den Bildschirm vollkommen ausfüllt.
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Lektion 1.1: BEWEGEN DES CURSORS
** Um den Cursor zu bewegen, drücke die h,j,k,l Tasten wie unten
gezeigt. **
^ Hilfestellung:
k Die h Taste befindet sich links und bewegt nach links.
< h l > Die l Taste liegt rechts und bewegt nach rechts.
j Die j Taste ähnelt einem Pfeil nach unten.
v
1. Bewege den Cursor auf dem Bildschirm umher, bis Du Dich sicher
fühlst.
2. Halte die Nach-Unten-Taste (j) gedrückt, bis sie sich wiederholt.
Jetzt weißt Du, wie Du Dich zur nächsten Lektion bewegen kannst.
3. Benutze die Nach-Unten-Taste, um Dich zu Lektion 1.2 zu bewegen.
Bemerkung: Immer, wenn Du Dir unsicher bist über das, was Du getippt hast,
drücke <ESC> , um Dich in den Normalmodus zu begeben.
Dann gib das gewünschte Kommando noch einmal ein.
Bemerkung: Die Cursor-Tasten sollten ebenfalls funktionieren. Aber wenn Du
hjkl benutzt, wirst Du in der Lage sein, Dich sehr viel schneller
umherzubewegen, wenn Du Dich einmal daran gewöhnt hast. Wirklich!
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Lektion 1.2: VIM BEENDEN
!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst,
lies
diese gesamte Lektion!!
1. Drücke die <ESC> Taste (um sicherzustellen, dass Du im
Normalmodus bist).
2. Tippe: :q! <ENTER>.
Dies beendet den Editor und VERWIRFT alle Änderungen, die Du gemacht
hast.
3. Wenn Du die Eingabeaufforderung siehst, gib das Kommando ein, das Dich
zu
diesem Tutor geführt hat. Dies wäre: vimtutor <ENTER>
4. Wenn Du Dir diese Schritte eingeprägt hast und Du Dich sicher
fühlst,
führe Schritte 1 bis 3 aus, um den Editor zu verlassen und wieder
hineinzugelangen.
Bemerkung: :q! <ENTER> verwirft alle Änderungen, die Du gemacht
hast. In
einigen Lektionen lernst Du , die Änderungen in einer Datei zu
speichern.
5. Bewege den Cursor abwärts zu Lektion 1.3.
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Lektion 1.3: TEXT EDITIEREN - LÖSCHEN
** Drücke x um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen. **
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
2. Um die Fehler zu beheben, bewege den Cursor, bis er auf dem Zeichen
steht,
das gelöscht werden soll.
3. Drücke die x Taste, um das überflüssige Zeichen zu löschen.
4. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, bis der Satz korrekt ist.
---> Die Kkuh sprangg übber deen Moond.
5. Wenn nun die Zeile korrekt ist, gehe weiter zur Lektion 1.4.
Anmerkung: Während Du durch diesen Tutor gehst, versuche nicht, auswendig
zu
lernen, lerne vielmehr durch Anwenden.
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Lektion 1.4: TEXT EDITIEREN - EINFÜGEN
** Drücke i , um Text einzufügen. **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten
Zeile.
2. Um die erste Zeile mit der zweiten gleichzumachen, bewege den Cursor
auf
das erste Zeichen NACH der Stelle, wo der Text eingefügt werden soll.
3. Drücke i und gib die notwendigen Ergänzungen ein.
4. Wenn jeweils ein Fehler beseitigt ist, drücke <ESC> , um zum
Normalmodus
zurückzukehren.
Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um den Satz zu korrigieren.
---> In dieser ft etwas .
---> In dieser Zeile fehlt etwas Text.
5. Wenn Du Dich mit dem Einfügen von Text sicher fühlst, gehe zu
Lektion 1.5.
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Lektion 1.5: TEXT EDITIEREN - ANFÜGEN
** Drücke A , um Text anzufügen. **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten
Zeile.
Es ist gleichgültig, auf welchem Zeichen der Zeile der Cursor steht.
2. Drücke A und gib die nötigen Ergänzungen ein.
3. Wenn das Anfügen abgeschlossen ist, drücke <ESC>, um in den
Normalmodus
zurückzukehren.
4. Bewege den Cursor zur zweiten mit ---> markierten Zeile und
wiederhole
die Schritte 2 und 3, um den Satz zu korrigieren.
---> In dieser Zeile feh
In dieser Zeile fehlt etwas Text.
---> Auch hier steh
Auch hier steht etwas Unvollständiges.
5. Wenn Du dich mit dem Anfügen von Text sicher fühlst, gehe zu Lektion
1.6.
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Lektion 1.6: EINE DATEI EDITIEREN
** Benutze :wq , um eine Datei zu speichern und Vim zu verlassen. **
!! ACHTUNG: Bevor Du einen der unten aufgeführten Schritte ausführst,
lies
diese gesamte Lektion!!
1. Verlasse den Editor so wie in Lektion 1.2: :q!
2. Gib dieses Kommando in die Eingabeaufforderung ein: vim tutor
<ENTER>
'vim' ist der Aufruf des Editors, 'tutor' ist die
zu editierende Datei.
Benutze eine Datei, die geändert werden kann.
3. Füge Text ein oder lösche ihn, wie Du in den vorigen Lektionen
gelernt
hast.
4. Speichere die geänderte Datei und verlasse Vim mit: :wq
<ENTER>
5. Starte den vimtutor neu und bewege Dich zu der folgenden
Zusammenfassung.
6. Nachdem Du obige Schritte gelesen und verstanden hast, führe sie
durch.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 1
1. Der Cursor wird mit den Pfeiltasten oder den Tasten hjkl bewegt.
h (links) j (unten) k (aufwärts) l (rechts)
2. Um Vim von der Eingabeaufforderung auszuführen, tippe: vim DATEI
<ENTER>
3. Um Vim zu verlassen und alle Änderungen zu verwerfen, tippe:
<ESC> :q! <ENTER> .
ODER tippe: <ESC> :wq <ENTER> , um die Änderungen zu
speichern.
4. Um das Zeichen unter dem Cursor zu löschen, tippe: x
5. Um Text einzufügen oder anzufügen, tippe:
i Einzufügenden Text eingeben <ESC> Einfügen vor dem
Cursor
A Anzufügenden Text eingeben <ESC> Anfügen nach dem
Zeilendene
Bemerkung: Drücken von <ESC> bringt Dich in den Normalmodus oder
bricht ein
ungewolltes, erst teilweise eingegebenes Kommando ab.
Nun fahre mit Lektion 2 fort.
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Lektion 2.1: LÖSCHKOMMANDOS
** Tippe dw , um ein Wort zu löschen. **
1. Drücke <ESC> um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
3. Bewege den Cursor zum Anfang eines Wortes, das gelöscht werden soll.
4. Tippe dw , um das Wort zu entfernen.
Bemerkung: Der Buchstabe d erscheint auf der letzten Zeile des
Bildschirms,
wenn Du ihn eingibst. Vim wartet darauf, daß Du w eingibst. Wenn
Du
ein anderes Zeichen als d siehst, hast Du etwas falsches getippt;
drücke <ESC> und beginne neu.
---> Einige Wörter lustig gehören nicht Papier in diesen Satz.
5. Wiederhole die Schritte 3 und 4, bis der Satz korrekt ist und gehe
danach zur Lektion 2.2.
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Lektion 2.2: WEITERE LÖSCHKOMMANDOS
** Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen. **
1. Drücke <ESC> , um sicherzustellen, dass Du im Normalmodus bist.
2. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten.
3. Bewege den Cursor zum Ende der korrekten Zeile (NACH dem ersten . ).
4. Tippe d$ , um bis zum Ende der Zeile zu löschen.
---> Jemand hat das Ende der Zeile doppelt eingegeben. doppelt
eingegeben.
5. Gehe weiter zur Lektion 2.3 , um zu verstehen, was hierbei passiert.
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Lektion 2.3: ÜBER OPERATOREN UND BEWEGUNGSZÜGE
Viele Kommandos, die Text ändern, setzen sich aus einem Operator und
einer
Bewegung zusammen. Das Format für ein Löschkommando mit dem
Löschoperator d
lautet wie folgt:
d Bewegung
wobei:
d - der Löschoperator
Bewegung - worauf der Löschoperator angewandt wird (unten
aufgelistet).
Eine kleine Auflistung von Bewegungen:
w - bis zum Beginn des nächsten Wortes OHNE dessen erstes Zeichen.
e - zum Ende des aktuellen Wortes MIT dessen letztem Zeichen.
$ - zum Ende der Zeile MIT dem letzen Zeichen.
Dementsprechend löscht die Eingabe von de vom Cursor an bis zum
Wortende.
Bemerkung: Die Eingabe lediglich des Bewegungsteils im Normalmodus bewegt
den
Cursor entsprechend.
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Lektion 2.4: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR EINEN BEWEGUNGSSCHRITT
** Die Eingabe einer Zahl vor einem Bewegungsschritt wiederholt diesen.
**
1. Bewege den Cursor zum Beginn der mit ---> markierten Zeile unten.
2. Tippe 2w , um den Cursor zwei Wörter vorwärts zu bewegen.
3. Tippe 3e , um den Cursor zum Ende des dritten Wortes zu bewegen.
4. Tippe 0 (Null) , um zum Anfang der Zeile zu gelangen.
5. Wiederhole Schritte 2 und 3 mit verschiedenen Zählern.
---> Dies ist nur eine Zeile aus Wörten um sich darin herumzubewegen.
6. Gehe weiter zu Lektion 2.5.
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Lektion 2.5: ANWENDUNG EINES ZÄHLERS FÜR MEHRERE LÖSCHVORGÄNGE
** Die Eingabe einer Zahl mit einem Operator wiederholt diesen mehrfach.
**
Für die Kombination des Löschoperators und einem Bewegungsschritt
(siehe
oben) stellt man dem Bewegungsschritt einen Zähler voran, um mehr zu
löschen:
d Nummer Bewegungsschritt
1. Bewege den Cursor zum ersten Wort in GROSSBUCHSTABEN in der mit
--->
markieren Zeile.
2. Tippe d2w , um die zwei Wörter in GROSSBUCHSTABEN zu löschen.
3. Wiederhole Schritte 1 und 2 mit einem anderen Zähler, um die
darauffolgenden Wörter in GROSSBUCHSTABEN mit einem einzigen Kommando
zu löschen.
---> Diese ABC DE Zeile FGHI JK LMN OP mit Wörtern ist Q RS TUV
bereinigt.
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Lektion 2.6: ARBEITEN AUF ZEILEN
** Tippe dd , um eine ganze Zeile zu löschen. **
Wegen der Häufigkeit, dass man ganze Zeilen löscht, kamen die
Entwickler von
Vi darauf, dass es leichter wäre, einfach zwei d's einzugeben, um
eine Zeile
zu löschen.
1. Bewege den Cursor zur zweiten Zeile in der unten stehenden
Redewendung.
2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen.
3. Nun bewege Dich zur vierten Zeile.
4. Tippe 2dd , um zwei Zeilen zu löschen.
---> 1) Rosen sind rot,
---> 2) Matsch ist lustig,
---> 3) Veilchen sind blau,
---> 4) Ich habe ein Auto,
---> 5) Die Uhr sagt die Zeit,
---> 6) Zucker ist süß,
---> 7) So wie Du auch.
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Lektion 2.7: RÜCKGÄNGIG MACHEN (UNDO)
** Tippe u , um die letzten Kommandos rückgängig zu machen **
** oder U um eine ganze Zeile wiederherzustellen. **
1. Bewege den Cursor zu der mit ---> markierten Zeile unten
und setze ihn auf den ersten Fehler.
2. Tippe x , um das erste unerwünschte Zeichen zu löschen.
3. Nun tippe u um das soeben ausgeführte Kommando rückgängig zu
machen.
4. Jetzt behebe alle Fehler auf der Zeile mit Hilfe des x Kommandos.
5. Nun tippe ein großes U , um die Zeile in ihren Ursprungszustand
wiederherzustellen.
6. Nun tippe u einige Male, um das U und die vorhergehenden Kommandos
rückgängig zu machen.
7. Nun tippe CTRL-R (halte CTRL gedrückt und drücke R) mehrere Male, um
die
Kommandos wiederherzustellen (die Rückgängigmachungen rückgängig
machen).
---> Beehebe die Fehller diesser Zeile und sttelle sie mitt
'undo' wieder her.
8. Dies sind sehr nützliche Kommandos.
Nun gehe weiter zur Zusammenfassung von Lektion 2.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 2
1. Um vom Cursor bis zum nächsten Wort zu löschen, tippe: dw
2. Um vom Cursor bis zum Ende einer Zeile zu löschen, tippe: d$
3. Um eine ganze Zeile zu löschen, tippe: dd
4. Um eine Bewegung zu wiederholen, stelle eine Nummer voran: 2w
5. Das Format für ein Änderungskommando ist:
Operator [Anzahl] Bewegungsschritt
wobei:
Operator - gibt an, was getan werden soll, zum Beispiel d für
delete
[Anzahl] - ein optionaler Zähler, um den Bewegungsschritt zu
wiederholen
Bewegungsschritt - Bewegung über den zu ändernden Text, so wie
w (Wort), $ (zum Ende der Zeile), etc.
6. Um Dich zum Anfang der Zeile zu begeben, benutze die Null: 0
7. Um vorherige Aktionen rückgängig zu machen, tippe: u (kleines u)
Um alle Änderungen auf einer Zeile rückgängig zu machen: U
(großes U)
Um die Rückgängigmachungen rückgängig zu machen, tippe: CTRL-R
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Lektion 3.1: ANFÜGEN (PUT)
** Tippe p , um vorher gelöschten Text nach dem Cursor anzufügen.
**
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten
Zeile.
2. Tippe dd , um die Zeile zu löschen und sie in einem Vim-Register zu
speichern.
3. Bewege den Cursor zur Zeile c), ÜBER derjenigen, wo die gelöschte
Zeile
platziert werden soll.
4. Tippe p , um die Zeile unterhalb des Cursors zu platzieren.
5. Wiederhole die Schritte 2 bis 4, um alle Zeilen in die richtige
Reihenfolge zu bringen.
---> d) Kannst Du das auch?
---> b) Veilchen sind blau,
---> c) Intelligenz ist erlernbar,
---> a) Rosen sind rot,
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Lektion 3.2: ERSETZEN (REPLACE)
** Tippe rx , um das Zeichen unter dem Cursor durch x zu ersetzen. **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten
Zeile.
2. Bewege den Cursor, bis er sich auf dem ersten Fehler befindet.
3. Tippe r und anschließend das Zeichen, welches dort stehen sollte.
4. Wiederhole Schritte 2 und 3, bis die erste Zeile gleich der zweiten
ist.
---> Als diese Zeite eingegoben wurde, wurden einike falsche Tasten
gelippt!
---> Als diese Zeile eingegeben wurde, wurden einige falsche Tasten
getippt!
5. Nun fahre fort mit Lektion 3.2.
Bemerkung: Erinnere Dich, dass Du durch Anwenden lernen solltest, nicht
durch
Auswendiglernen.
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Lektion 3.3: ÄNDERN (CHANGE)
** Um eine Änderung bis zum Wortende durchzuführen, tippe ce . **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden mit ---> markierten
Zeile.
2. Platziere den Cursor auf das s von Wstwr.
3. Tippe ce und die Wortkorrektur ein (in diesem Fall tippe örter ).
4. Drücke <ESC> und bewege den Cursor zum nächsten zu ändernden
Zeichen.
5. Wiederhole Schritte 3 und 4 bis der erste Satz gleich dem zweiten ist.
---> Einige Wstwr dieser Zlaww lasdjlaf mit dem Ändern-Operator gaaauu
werden.
---> Einige Wörter dieser Zeile sollen mit dem Ändern-Operator
geändert werden.
Bemerke, dass ce das Wort löscht und Dich in den Eingabemodus versetzt.
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Lektion 3.4: MEHR ÄNDERUNGEN MITTELS c
** Das change-Kommando arbeitet mit denselben Bewegungen wie delete.
**
1. Der change Operator arbeitet in gleicher Weise wie delete. Das Format
ist:
c [Anzahl] Bewegungsschritt
2. Die Bewegungsschritte sind die gleichen , so wie w (Wort) und $
(Zeilenende).
3. Bewege Dich zur ersten unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
4. Bewege den Cursor zum ersten Fehler.
5. Tippe c$ , gib den Rest der Zeile wie in der zweiten ein, drücke
<ESC> .
---> Das Ende dieser Zeile soll an die zweite Zeile angeglichen werden.
---> Das Ende dieser Zeile soll mit dem c$ Kommando korrigiert werden.
Bemerkung: Du kannst die Rücktaste benutzen, um Tippfehler zu korrigieren.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 3
1. Um einen vorher gelöschten Text anzufügen, tippe p . Dies fügt
den
gelöschten Text NACH dem Cursor an (wenn eine ganze Zeile gelöscht
wurde,
wird diese in die Zeile unter dem Cursor eingefügt).
2. Um das Zeichen unter dem Cursor zu ersetzen, tippe r und das an
dieser
Stelle gewünschte Zeichen.
3. Der Änderungs- (change) Operator erlaubt, vom Cursor bis zum Ende des
Bewegungsschrittes zu ändern. Tippe ce , um eine Änderung vom
Cursor bis
zum Ende des Wortes vorzunehmen; c$ bis zum Ende einer Zeile.
4. Das Format für change ist:
c [Anzahl] Bewegungsschritt
Nun fahre mit der nächsten Lektion fort.
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Lektion 4.1: CURSORPOSITION UND DATEISTATUS
** Tippe CTRL-G , um Deine Dateiposition sowie den Dateistatus anzuzeigen.
**
** Tippe G , um Dich zu einer Zeile in der Datei zu begeben. **
Bemerkung: Lies diese gesamte Lektion, bevor Du irgendeinen Schritt
ausführst!!
1. Halte die Ctrl Taste unten und drücke g . Dies nennen wir wir
CTRL-G.
Eine Statusmeldung am Fuß der Seite erscheint mit dem Dateinamen und
der
Position innerhalb der Datei. Merke Dir die Zeilennummer für Schritt
3.
Bemerkung: Möglicherweise siehst Du die Cursorposition in der unteren
rechten
Bildschirmecke. Dies ist Folge der 'ruler' Option (siehe
:help 'ruler')
2. Drücke G , um Dich zum Ende der Datei zu begeben.
Tippe gg , um Dich zum Anfang der Datei zu begeben.
3. Gib die Nummer der Zeile ein, auf der Du vorher warst, gefolgt von G
.
Dies bringt Dich zurück zu der Zeile, auf der Du gestanden hast, als
Du
das erste Mal CTRL-G gedrückt hast.
4. Wenn Du Dich sicher genug fühlst, führe die Schritte 1 bis 3 aus.
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Lektion 4.2: DAS SUCHEN - KOMMANDO
** Tippe / gefolgt von einem Ausdruck, um nach dem Ausdruck zu suchen.
**
1. Im Normalmodus, tippe das / Zeichen. Bemerke, dass das / und der
Cursor am Fuß des Schirms erscheinen, so wie beim : Kommando.
2. Nun tippe 'Fehhler' <ENTER>. Dies ist das Wort, nach
dem Du suchen willst.
3. Um nach demselben Ausdruck weiterzusuchen, tippe einfach n (für
next).
Um nach demselben Ausdruck in der Gegenrichtung zu suchen, tippe N .
4. Um nach einem Ausdruck rückwärts zu suchen , benutze ? statt / .
5. Um dahin zurückzukehren, von wo Du gekommen bist, drücke CTRL-O
(Halte
Ctrl unten und drücke den Buchstaben o). Wiederhole dies, um weiter
zurückzugehen. CTRL-I bringt dich vorwärts.
---> Fehler schreibt sich nicht "Fehhler"; Fehhler ist ein
Fehler
Bemerkung: Wenn die Suche das Dateiende erreicht hat, wird sie am Anfang
fortgesetzt, es sei denn, die 'wrapscan' Option wurde
abgeschaltet.
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Lektion 4.3: PASSENDE KLAMMERN FINDEN
** Tippe % , um eine korrespondierende Klammer ),], oder } zu finden.
**
1. Platziere den Cursor auf irgendeines der Zeichen (, [, oder { in der
unten
stehenden Zeile, die mit ---> markiert ist.
2. Nun tippe das % Zeichen.
3. Der Cursor bewegt sich zur passenden gegenüberliegenden Klammer.
4. Tippe % , um den Cursor zur anderen passenden Klammer zu bewegen.
5. Setze den Cursor auf ein anderes (,),[,],{ oder } und probiere %
aus.
---> Dies ( ist eine Testzeile ( mit [ verschiedenen ] { Klammern }
darin. ))
Bemerkung: Diese Funktionalität ist sehr nützlich bei der Fehlersuche in
einem
Programmtext, in dem passende Klammern fehlen!
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Lektion 4.4: DAS ERSETZUNGSKOMMANDO (SUBSTITUTE)
** Tippe :s/alt/neu/g , um 'alt' durch 'neu' zu
ersetzen. **
1. Bewege den Cursor zu der unten stehenden mit ---> markierten Zeile.
2. Tippe :s/diee/die <ENTER> . Bemerke, dass der Befehl nur das
erste
Vorkommen von "diee" ersetzt.
3. Nun tippe :s/diee/die/g . Das Zufügen des Flags g bedeutet, eine
globale Ersetzung über die Zeile durchzuführen, was alle Vorkommen
von
"diee" auf der Zeile ersetzt.
---> diee schönste Zeit, um diee Blumen anzuschauen, ist diee
Frühlingszeit.
4. Um alle Vorkommen einer Zeichenkette innerhalb zweier Zeilen zu
ändern,
tippe :#,#s/alt/neu/g wobei #,# die Zeilennummern des
Zeilenbereiches
sind, in dem die Ersetzung durchgeführt werden
soll.
Tippe :%s/alt/neu/g um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu
ändern.
Tippe :%s/alt/neu/gc um alle Vorkommen in der gesamten Datei zu
finden
mit einem Fragedialog, ob ersetzt werden soll oder
nicht.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 4
1. CTRL-G zeigt die aktuelle Dateiposition sowie den Dateistatus.
G bringt Dich zum Ende der Datei.
Nummer G bringt Dich zur entsprechenden Zeilennummer.
gg bringt Dich zur ersten Zeile.
2. Die Eingabe von / plus einem Ausdruck sucht VORWÄRTS nach dem
Ausdruck.
Die Eingabe von ? plus einem Ausdruck sucht RÜCKWÄRTS nach dem
Ausdruck.
Tippe nach einer Suche n , um das nächste Vorkommen in der gleichen
Richtung zu finden; oder N , um in der Gegenrichtung zu suchen.
CTRL-O bringt Dich zurück zu älteren Positionen, CTRL-I zu neueren.
3. Die Eingabe von % , wenn der Cursor sich auf (,),[,],{, oder }
befindet, bringt Dich zur Gegenklammer.
4. Um das erste Vorkommen von "alt" in einer Zeile durch
"neu" zu ersetzen,
tippe :s/alt/neu
Um alle Vorkommen von "alt" in der Zeile ersetzen, tippe
:s/alt/neu/g
Um Ausdrücke innerhalb zweier Zeilennummern zu ersetzen,
:#,#s/alt/neu/g
Um alle Vorkommen in der ganzen Datei zu ersetzen, tippe
:%s/alt/neu/g
Für eine jedmalige Bestätigung, addiere 'c' (confirm)
:%s/alt/neu/gc
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Lektion 5.1: AUSFÜHREN EINES EXTERNEN KOMMANDOS
** Gib :! , gefolgt von einem externen Kommando ein, um es auszuführen.
**
1. Tippe das vertraute Kommando : , um den Cursor auf den Fuß des
Schirms
zu setzen. Dies erlaubt Dir, ein Kommandozeilen-Kommando einzugeben.
2. Nun tippe ein ! (Ausrufezeichen). Dies ermöglicht Dir, ein
beliebiges,
externes Shellkommando auszuführen.
3. Als Beispiel tippe ls nach dem ! und drücke <ENTER>. Dies
zeigt
eine Auflistung Deines Verzeichnisses; genauso, als wenn Du auf der
Eingabeaufforderung wärst. Oder verwende :!dir , falls ls nicht
geht.
Bemerkung: Mit dieser Methode kann jedes beliebige externe Kommando
ausgeführt werden, auch mit Argumenten.
Bemerkung: Alle : Kommandos müssen durch Eingabe von <ENTER>
abgeschlossen werden. Von jetzt an erwähnen wir dies nicht jedesmal.
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Lektion 5.2: MEHR ÜBER DAS SCHREIBEN VON DATEIEN
** Um am Text durchgeführte Änderungen zu speichern, tippe :w DATEINAME.
**
1. Tippe :!dir oder :!ls , um eine Auflistung Deines Verzeichnisses
zu
erhalten. Du weißt nun bereits, dass Du danach <ENTER>
eingeben musst.
2. Wähle einen Dateinamen, der noch nicht existiert, z.B. TEST.
3. Nun tippe: :w TEST (wobei TEST der gewählte Dateiname ist).
4. Dies speichert die ganze Datei (den Vim Tutor) unter dem Namen TEST.
Um dies zu überprüfen, tippe nochmals :!ls bzw. !dir, um Deinen
Verzeichnisinhalt zu sehen.
Bemerkung: Würdest Du Vim jetzt beenden und danach wieder mit vim TEST
starten, dann wäre diese Datei eine exakte Kopie des Tutors zu dem
Zeitpunkt, als Du ihn gespeichert hast.
5. Nun entferne die Datei durch Eingabe von (MS-DOS): :!del TEST
oder (Unix): :!rm TEST
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Lektion 5.3: AUSWÄHLEN VON TEXT ZUM SCHREIBEN
** Um einen Abschnitt der Datei zu speichern, tippe v Bewegung :w DATEI
**
1. Bewege den Cursor zu dieser Zeile.
2. Tippe v und bewege den Cursor zum fünften Auflistungspunkt unten.
Bemerke, daß der Text hervorgehoben wird.
3. Drücke das Zeichen : . Am Fuß des Schirms erscheint
:'<,'> .
4. Tippe w TEST , wobei TEST ein noch nicht vorhandener Dateiname ist.
Vergewissere Dich, daß Du :'<,'>w TEST siehst,
bevor Du Enter drückst.
5. Vim schreibt die ausgewählten Zeilen in die Datei TEST. Benutze
:!dir
oder :!ls , um sie zu sehen. Lösche sie noch nicht! Wir werden sie
in
der nächsten Lektion benutzen.
Bemerkung: Drücken von v startet die Visuelle Auswahl. Du kannst den
Cursor
umherbewegen, um die Auswahl größer oder kleiner zu machen.
Anschließend
kann man einen Operator anwenden, um mit dem Text etwas zu tun. Zum
Beispiel löscht d den Text.
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Lektion 5.4: EINLESEN UND ZUSAMMENFÜHREN VON DATEIEN
** Um den Inhalt einer Datei einzulesen, tippe :r DATEINAME **
1. Platziere den Cursor überhalb dieser Zeile.
BEACHTE: Nachdem Du Schritt 2 ausgeführt hast, wirst Du Text aus Lektion
5.3
sehen. Dann bewege Dich wieder ABWÄRTS, um diese Lektion
wiederzusehen.
2. Nun lies Deine Datei TEST ein indem Du das Kommando :r TEST
ausführst,
wobei TEST der von Dir verwendete Dateiname ist.
Die eingelesene Datei wird unterhalb der Cursorzeile eingefügt.
3. Um zu überprüfen, dass die Datei eingelesen wurde, gehe zurück und
siehe,
dass es jetzt zwei Kopien von Lektion 5.3 gibt, das Original und die
eingefügte Dateiversion.
Bemerkung: Du kannst auch die Ausgabe eines externen Kommandos einlesen.
Zum
Beispiel liest :r !ls die Ausgabe des Kommandos ls ein und platziert
sie unterhalb des Cursors.
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 5
1. :!Kommando führt ein externes Kommando aus.
Einige nützliche Beispiele sind
(MS-DOS) (Unix)
:!dir :!ls - zeigt eine Verzeichnisauflistung.
:!del DATEINAME :!rm DATEINAME - entfernt Datei DATEINAME.
2. :w DATEINAME speichert die aktuelle Vim-Datei unter dem Namen
DATEINAME.
3. v Bewegung :w DATEINAME schreibt die Visuell ausgewählten Zeilen
in
die Datei DATEINAME.
4. :r DATEINAME lädt die Datei DATEINAME und fügt sie unterhalb der
Cursorposition ein.
5. :r !dir liest die Ausgabe des Kommandos dir und fügt sie unterhalb
der
Cursorposition ein.
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Lektion 6.1: ZEILEN ÖFFNEN (OPEN)
** Tippe o , um eine Zeile unterhalb des Cursors zu öffnen und Dich in
**
** den Einfügemodus zu begeben. **
1. Bewege den Cursor zu der ersten mit ---> markierten Zeile unten.
2. Tippe o (klein geschrieben), um eine Zeile UNTERHALB des Cursos zu
öffnen
und Dich in den Einfügemodus zu begeben.
3. Nun tippe etwas Text und drücke <ESC> , um den Einfügemodus zu
verlassen.
---> Mit o wird der Cursor auf der offenen Zeile im Einfügemodus
platziert.
4. Um eine Zeile ÜBERHALB des Cursos aufzumachen, gib einfach ein
großes O
statt einem kleinen o ein. Versuche dies auf der unten stehenden
Zeile.
---> Öffne eine Zeile über dieser mit O , wenn der Cursor auf dieser
Zeile ist.
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Lektion 6.2: TEXT ANFÜGEN (APPEND)
** Tippe a , um Text NACH dem Cursor einzufügen. **
1. Bewege den Cursor zum Anfang der ersten Übungszeile mit --->
unten.
2. Drücke e , bis der Cursor am Ende von Zei steht.
3. Tippe ein kleines a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
4. Vervollständige das Wort so wie in der Zeile darunter. Drücke
<ESC> ,
um den Einfügemodus zu verlassen.
5. Bewege Dich mit e zum nächsten unvollständigen Wort und wiederhole
Schritte 3 und 4.
---> Diese Zei bietet Gelegen , Text in einer Zeile anzufü.
---> Diese Zeile bietet Gelegenheit, Text in einer Zeile anzufügen.
Bemerkung: a, i und A gehen alle gleichermaßen in den Einfügemodus; der
einzige Unterschied ist, wo die Zeichen eingefügt werden.
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Lektion 6.3: EINE ANDERE ART DES ERSETZENS (REPLACE)
** Tippe ein großes R , um mehr als ein Zeichen zu ersetzen. **
1. Bewege den Cursor zur ersten unten stehenden, mit ---> markierten
Zeile.
Bewege den Cursor zum Anfang des ersten xxx .
2. Nun drücke R und tippe die Nummer, die darunter in der zweiten
Zeile
steht, so das diese das xxx ersetzt.
3. Drücke <ESC> , um den Ersetzungsmodus zu verlassen. Bemerke,
daß der Rest
der Zeile unverändert bleibt.
4. Wiederhole die Schritte, um das verbliebene xxx zu ersetzen.
---> Das Addieren von 123 zu xxx ergibt xxx.
---> Das Addieren von 123 zu 456 ergibt 579.
Bemerkung: Der Ersetzungsmodus ist wie der Einfügemodus, aber jedes
eingetippte
Zeichen löscht ein vorhandenes Zeichen.
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Lektion 6.4: TEXT KOPIEREN UND EINFÜGEN
** Benutze den y Operator, um Text zu kopieren; p , um ihn einzufügen
**
1. Gehe zu der mit ---> markierten Zeile unten, setze den Cursor
hinter "a)".
2. Starte den Visuellen Modus mit v , bewege den Cursor genau vor
"erste".
3. Tippe y , um den hervorgehoben Text zu kopieren.
4. Bewege den Cursor zum Ende der nächsten Zeile: j$
5. Tippe p , um den Text einzufügen und anschließend: a zweite
<ESC> .
6. Benutze den Visuellen Modus, um " Eintrag." auszuwählen,
kopiere mittels
y , bewege Dich zum Ende der nächsten Zeile mit j$ und füge den
Text
dort mit p an.
---> a) dies ist der erste Eintrag.
b)
Bemerkung: Du kannst y auch als Operator verwenden; yw kopiert ein
Wort.
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Lektion 6.5: OPTIONEN SETZEN
** Setze eine Option so, dass eine Suche oder eine Ersetzung Groß-
**
** und Kleinschreibung ignoriert **
1. Suche nach 'ignoriere', indem Du /ignoriere eingibst.
Wiederhole die Suche einige Male, indem Du die n - Taste drückst.
2. Setze die 'ic' (Ignore case) - Option, indem Du :set ic
eingibst.
3. Nun suche wieder nach 'ignoriere', indem Du n tippst.
Bemerke, daß jetzt Ignoriere und auch IGNORIERE gefunden wird.
4. Setze die 'hlsearch' und 'incsearch' - Optionen:
:set hls is
5. Wiederhole die Suche und beobachte, was passiert: /ignoriere
<ENTER>
6. Um das Ignorieren von Groß/Kleinschreibung abzuschalten, tippe: :set
noic
Bemerkung: Um die Hervorhebung der Treffer zu enfernen, gib ein:
:nohlsearch
Bemerkung: Um die Schreibweise für eine einzige Suche zu ignorieren,
benutze
\c im Suchausdruck: /ignoriere\c <ENTER>
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 6
1. Tippe o , um eine Zeile UNTER dem Cursor zu öffnen und den
Einfügemodus
zu starten.
Tippe O , um eine Zeile ÜBER dem Cursor zu öffnen.
2. Tippe a , um Text NACH dem Cursor anzufügen.
Tippe A , um Text nach dem Zeilenende anzufügen.
3. Das Kommando e bringt Dich zum Ende eines Wortes.
4. Der Operator y (yank) kopiert Text, p (put) fügt ihn ein.
5. Ein großes R geht in den Ersetzungsmodus bis zum Drücken von
<ESC> .
6. Die Eingabe von ":set xxx" setzt die Option "xxx".
Einige Optionen sind:
'ic' 'ignorecase' Ignoriere Groß/Kleinschreibung
bei einer Suche
'is' 'incsearch' Zeige Teilübereinstimmungen für
einen Suchausdruck
'hls' 'hlsearch' Hebe alle passenden Ausdrücke
hervor
Der Optionsname kann in der Kurz- oder der Langform angegeben werden.
7. Stelle einer Option "no" voran, um sie abzuschalten: :set
noic
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Lektion 7.1 : AUFRUFEN VON HILFE
** Nutze das eingebaute Hilfesystem **
Vim besitzt ein umfassendes eingebautes Hilfesystem. Für den Anfang
probiere
eins der drei folgenden Dinge aus:
- Drücke die <Hilfe> - Taste (falls Du eine besitzt)
- Drücke die <F1> Taste (falls Du eine besitzt)
- Tippe :help <ENTER>
Lies den Text im Hilfefenster, um zu verstehen wie die Hilfe
funktioniert.
Tippe CTRL-W CTRL-W , um von einem Fenster zum anderen zu springen.
Tippe :q <ENTER> , um das Hilfefenster zu schließen.
Du kannst Hilfe zu praktisch jedem Thema finden, indem Du dem
":help"-
Kommando ein Argument gibst. Probiere folgendes (<ENTER> nicht
vergessen):
:help w
:help c_CTRL-D
:help insert-index
:help user-manual
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Lektion 7.2: ERSTELLE EIN START-SKRIPT
** Aktiviere die eingebauten Funktionalitäten von Vim **
Vim besitzt viele Funktionalitäten, die über Vi hinausgehen, aber die
meisten
von ihnen sind standardmäßig deaktiviert. Um mehr Funktionalitäten zu
nutzen,
musst Du eine "vimrc" - Datei erstellen.
1. Starte das Editieren der "vimrc"-Datei, abhängig von Deinem
System:
:e ~/.vimrc für Unix
:e $VIM/_vimrc für MS-Windows
2. Nun lies den Inhalt der Beispiel-"vimrc"-Datei ein:
:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim
3. Speichere die Datei mit:
:w
Beim nächsten Start von Vim wird die Syntaxhervorhebung aktiviert sein.
Du kannst all Deine bevorzugten Optionen zu dieser
"vimrc"-Datei zufügen.
Für mehr Informationen tippe :help vimrc-intro
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Lektion 7.3: VERVOLLSTÄNDIGEN
** Kommandozeilenvervollständigung mit CTRL-D and <TAB> **
1. Stelle sicher, daß Vim nicht im vi-Kompatibilitätsmodus ist: :set
nocp
2. Siehe nach, welche Dateien im Verzeichnis existieren: :!ls oder
:dir
3. Tippe den Beginn eines Komandos: :e
4. Drücke CTRL-D und Vim zeigt eine Liste mit "e"
beginnender Kommandos.
5. Drücke <TAB> und Vim vervollständigt den Kommandonamen zu
":edit".
6. Nun füge ein Leerzeichen und den Beginn einer existierenden Datei an:
:edit DAT
7. Drücke <TAB>. Vim vervollständigt den Namen (falls er
eindeutig ist).
Bemerkung: Vervollständigung funktioniert für viele Kommandos. Versuche
einfach CTRL-D und <TAB>. Dies ist insbesondere nützlich für
:help .
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ZUSAMMENFASSUNG VON LEKTION 7
1. Tippe :help oder drücke <F1> oder <Help>, um ein
Hilfefenster zu öffnen.
2. Tippe :help Kommando , um Hilfe über Kommando zu erhalten.
3. Tippe CTRL-W CTRL-W , um zum anderen Fenster zu springen.
4. Tippe :q , um das Hilfefenster zu schließen.
5. Erstelle ein vimrc - Startskript zur Sicherung bevorzugter
Einstellungen.
6. Drücke CTRL-D nach dem Tippen eines Kommandos : , um mögliche
Vervollständigungen zu sehen.
Drücke <TAB> für eine einzige Vervollständigung.
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Damit ist der Vim Tutor beendet. Die Intention war, einen kurzen und
bündigen Überblick über den Vim Editor zu liefern; gerade genug, um
relativ
leicht mit ihm umgehen zu können. Der Vim Tutor hat nicht den
geringsten
Anspruch auf Vollständigkeit; Vim hat noch weitaus mehr Kommandos. Lies
als
nächstes das User Manual: ":help user-manual".
Für weiteres Lesen und Lernen ist folgendes Buch empfohlen :
Vim - Vi Improved - von Steve Oualline
Verlag: New Riders
Das erste Buch, welches durchgängig Vim gewidmet ist. Besonders
nützlich
für Anfänger. Viele Beispiele und Bilder sind enthalten.
Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
Folgendes Buch ist älter und mehr über Vi als Vim, aber auch
empfehlenswert:
Textbearbeitung mit dem vi-Editor - von Linda Lamb und Arnold Robbins
Verlag O'Reilly - ISBN: 3897211262
In diesem Buch kann man fast alles finden, was man mit Vi tun möchte.
Die sechste Ausgabe enthält auch Informationen über Vim.
Als aktuelle Referenz für Version 6.2 und knappe Einführung dient das
folgende Buch:
vim ge-packt von Reinhard Wobst
mitp-Verlag, ISBN 3-8266-1425-9
Trotz der kompakten Darstellung ist es durch viele nützliche Beispiele
auch
für Einsteiger empfehlenswert. Probekapitel und die Beispielskripte
sind
online erhältlich. Siehe http://iccf-holland.org/click5.html
Dieses Tutorial wurde geschrieben von Michael C. Pierce and Robert K.
Ware,
Colorado School of Mines. Es benutzt Ideen, die Charles Smith, Colorado
State
University, zur Verfügung stellte. E-mail: bware@mines.colorado.edu.
Bearbeitet für Vim von Bram Moolenaar.
Deutsche Übersetzung von Joachim Hofmann 2007. E-mail:
Joachim.Hof@gmx.de
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